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王者荣耀镜上手难度分析 王者荣耀新英雄镜玩法特色

发布时间:2020-03-19 16:23:36 来源:祥瑞彩票-祥瑞彩票官网-祥瑞彩票app-祥瑞彩票下载 所属类别:新闻中心

  王者荣耀镜的上手难度如何?相信各位关注测试服消息的玩家都知道了,目前王者荣耀测试服已经正式上线了新英雄镜。镜作为一个非常有话题性的英雄,相信不少玩家都想知道她的特色,下面小编就为大家带来测试服镜的体验和具体强度分析,希望大家喜欢。

  说实话,我很失望,入手难度太低了,但是这英雄的被动,注定了,他是一个上限很高的,但是他极高的伤害,回血,还有那强的过人的被动。注定了,这英雄的强度太高,而且这英雄极低上率,代表这英雄不会很难,我刚才看了下大仙的直播,发现这英雄的强度都真的是高得变态,就证明了这英雄才出了一两个月之内就会被削,被动是肯定要砍的,然后就是他的伤害,大招,是这英雄的亮点之一,但说实线%的伤害增幅完全没用,单评一二技能就能秒,而且大招,还有一个bug,走出圈内时候会给你提供经济,而且镜的特点完全没有体现,镜子有什么特点?复制,但一定要复制自己吗?

  这里其实更像能量体且只能复制自己『我知道,不能和元歌重叠。元歌能复制对面五个,镜就复制自己好了』

  另外,镜创造的镜像场并没有结界一说。在镜像场中心左右横跳并不会受到任何减速。

  其实我更好奇,为什么镜像虚化的能量体能造成伤害?你说梦境中控制,现实被揍我还相信一点

  希望镜像体它设计出来就应该是以假乱真与本体完全相同的,就是你打镜像体完全没有用(它只是镜像空间折射出来的一个虚影)

  本体被攻击会立刻与镜像体互换位置,但在敌方视角中完全没有变化。群伤英雄会很克制镜

  想要提高难度其实非常容易,一技能伤害削弱,技能cd稍微增多一点,平a减cd改为一技能穿到一名敌人减少x秒cd,最多减少y秒。二技能改为造成伤害并回复已损生命值x%且解除当前控制,大招制造出的镜子伤害增到35%或者40%。把镜打造成一个需要在团战中攻击到更多的英雄来打出更高额的伤害的角色,用二技能保证生存率。

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